POVRAY: オブジェクトの合成

複数オブジェクトの合成はmergeとunionの二つがある。

unionは重なり合っている部分の形状を残したまま、mergeでは複数のオブジェクトが一体化したように合成される。透明な物体を合成すると、unionではお互いの境界線が残っている事が確認できる。
mergeの方が時間がかかるそうなので、不透明な物体をレンダリングする時はunionを使ったほうが高速にレンダリング出来るそう。

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